[Tanpa judul]

🐟 INFORMATIKA · KELAS X APAT/PERIKANAN

Sistem Komputer untuk Bidang Perikanan



Model Pembelajaran: Project Based Learning (PBL) — mengenal hardware, software, dan brainware lewat konteks budidaya ikan.

📘 Kelas X 🎣 Program Keahlian: APAT/Perikanan 🧩 Model: PBL ⏱️ Alokasi: 3 × 45 menit
A Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, peserta didik mampu:
  1. Menjelaskan pengertian sistem komputer.
  2. Mengidentifikasi komponen utama sistem komputer.
  3. Menjelaskan fungsi hardware, software, dan brainware.
  4. Menjelaskan mekanisme input–process–output–storage.
  5. Mengidentifikasi perangkat komputer yang dapat digunakan dalam kegiatan perikanan.
  6. Menganalisis kebutuhan sistem komputer untuk usaha budidaya ikan.
  7. Merancang sistem komputer sederhana sesuai kebutuhan bidang perikanan.
B Pertanyaan Pemantik
Bayangkan kalian menjadi seorang pembudidaya ikan. Setiap hari kalian harus mencatat: jumlah ikan, jumlah pakan, berat ikan, pertumbuhan ikan, kematian ikan, suhu air, pH air, hasil panen, biaya pakan, dan hasil penjualan.

Apakah semua data tersebut harus dicatat dan dihitung secara manual?
Bagaimana komputer dapat membantu pekerjaan seorang pembudidaya ikan?
C Apa Itu Sistem Komputer?

Sistem komputer adalah sekumpulan komponen yang bekerja sama untuk menerima data, mengolah data, menyimpan data, dan menghasilkan informasi.

Data
→
Komputer
→
Informasi
Contoh: Data jumlah ikan dan berat ikan dimasukkan ke komputer → komputer menghitung rata-rata berat ikan → menghasilkan informasi tentang pertumbuhan ikan.

Sistem komputer terdiri dari tiga komponen utama:

  1. Hardware — perangkat keras yang dapat dilihat dan disentuh.
  2. Software — program yang digunakan untuk menjalankan komputer.
  3. Brainware — manusia yang menggunakan atau mengelola sistem komputer.
D Hardware

Hardware adalah bagian fisik komputer yang dapat dilihat dan disentuh, contohnya CPU, monitor, keyboard, mouse, RAM, SSD, printer, webcam, dan speaker.

HardwareFungsiContoh Penggunaan
KeyboardMemasukkan dataMencatat jumlah ikan
MouseMengendalikan komputerMengolah data
MonitorMenampilkan informasiMelihat grafik pertumbuhan
CPUMengolah dataMenghitung data budidaya
RAMMenyimpan data sementara saat program berjalanMenjalankan Excel
SSDMenyimpan dataMenyimpan laporan budidaya
PrinterMencetak informasiMencetak laporan
WebcamMengambil gambar/videoDokumentasi ikan
SensorMengambil data lingkunganMengukur suhu/pH
E CPU — Otak Komputer

CPU (Central Processing Unit) sering disebut sebagai otak komputer. CPU bertugas menjalankan instruksi dan mengolah data.

Contoh: Pembudidaya memasukkan Jumlah ikan = 1.000 ekor dan Berat rata-rata = 100 gram. Komputer mengolah data tersebut untuk menghasilkan perkiraan biomassa ikan = 100 kg. Semakin berat pekerjaan komputasi, semakin besar kebutuhan kemampuan CPU.
F RAM

RAM (Random Access Memory) adalah memori yang digunakan komputer untuk menyimpan data dan program yang sedang digunakan — misalnya saat siswa membuka browser, Microsoft Excel, Canva, dan aplikasi pengolah data secara bersamaan.

Ingat: RAM ≠ penyimpanan permanen. Ketika komputer dimatikan, data yang berada di RAM akan hilang.
G Storage

Storage digunakan untuk menyimpan data secara permanen, contohnya SSD, HDD, flashdisk, dan kartu memori. Dalam bidang perikanan, storage dapat menyimpan data kolam, data pakan, data pertumbuhan ikan, foto ikan, laporan panen, dan data penjualan.

Contoh: Sebuah kelompok pembudidaya memiliki data selama 5 tahun. Data tersebut dapat disimpan dalam SSD + backup cloud sehingga data lebih aman dan mudah digunakan kembali.
H Input

Input adalah proses memasukkan data ke dalam sistem komputer. Perangkat input antara lain keyboard, mouse, scanner, kamera, microphone, touchscreen, dan sensor.

Contoh perikanan: Sensor suhu membaca 28°C, data tersebut kemudian dikirim ke sistem komputer (Sensor → Komputer).
I Process

Setelah data dimasukkan, komputer melakukan processing/pengolahan.

Contoh: Data jumlah ikan = 1.000 dan berat rata-rata = 100 gram. Komputer menghitung: 1.000 × 100 gram = 100.000 gram atau 100 kg biomassa.
J Output

Output adalah informasi yang dihasilkan komputer setelah data diproses. Perangkat output antara lain monitor, printer, speaker, dan projector.

Contoh: Data pertumbuhan ikan dimasukkan ke Excel, komputer menghasilkan grafik: Minggu 1 → 80 gram, Minggu 2 → 90 gram, Minggu 3 → 105 gram, Minggu 4 → 120 gram. Grafik tersebut merupakan output.
K Software

Software adalah perangkat lunak atau program yang digunakan untuk menjalankan pekerjaan tertentu, contohnya Windows, Linux, Microsoft Excel, Microsoft Word, browser, dan aplikasi pengolah gambar.

SoftwareKegunaan dalam Perikanan
WordMembuat laporan
ExcelMengolah data budidaya
PowerPointPresentasi
BrowserMencari informasi
CanvaMembuat poster/infografis
Aplikasi monitoringMemantau data kolam
L Brainware

Brainware adalah manusia yang menggunakan atau mengelola sistem komputer — misalnya pembudidaya ikan, operator, admin, teknisi, guru, dan siswa. Komputer secanggih apa pun tetap membutuhkan manusia.

Contoh: Komputer dapat menghitung jumlah pakan, tetapi manusia tetap menentukan keputusan berdasarkan hasil perhitungan tersebut.
M Hubungan Hardware, Software, Brainware
Brainware
(input data pakan)
→
Hardware
(keyboard + komputer)
→
Software
(Microsoft Excel)
→
Output
(laporan pakan)
Hardware + Software + Brainware = Sistem Komputer
N Sistem Input–Process–Output
INPUT
(1.000 ekor, 100 gr)
→
PROCESS
(hitung biomassa)
→
OUTPUT
(Biomassa = 100 kg)
O Input–Process–Output–Storage
Sensor Suhu
→
Komputer Mengolah
→
Monitor Menampilkan
→
Data Disimpan
P Contoh Sistem Komputer pada Budidaya Ikan

Setiap hari dilakukan pengukuran suhu, pH, jumlah pakan, jumlah ikan mati, dan berat ikan. Data dimasukkan ke komputer melalui sistem berikut:

Sensor/Keyboard
→
CPU
→
RAM
→
Software Pengolah Data
→
Monitor
→
SSD

Dengan sistem tersebut, pembudidaya dapat melihat perkembangan kolam dari waktu ke waktu.

Q Studi Kasus 1

Kasus: Buku Catatan Pak Dedi

Pak Dedi mempunyai kolam ikan dengan jumlah 2.000 ekor. Setiap hari ia mencatat jumlah pakan, jumlah ikan mati, suhu air, dan pH air — semuanya menggunakan buku. Setelah beberapa bulan, buku semakin banyak dan sulit mencari data.

Pertanyaan diskusi:
  1. Apa masalah yang dihadapi Pak Dedi?
  2. Bagaimana komputer dapat membantu?
  3. Hardware apa yang dibutuhkan?
  4. Software apa yang dibutuhkan?
  5. Siapa yang menjadi brainware?
  6. Data apa saja yang perlu disimpan?
R Studi Kasus 2 — Tantangan PBL

Sebuah kelompok pembudidaya ikan ingin membeli sebuah komputer untuk mencatat data ikan, mengolah data pakan, membuat laporan dan grafik pertumbuhan, mengakses internet, serta menyimpan foto ikan.

Anggaran Tersedia
Rp5.000.000

Tugas kalian: buat rancangan sistem komputer paling sesuai dengan kebutuhan tersebut, tentukan Hardware (CPU, RAM, SSD, monitor, keyboard, mouse, perangkat tambahan), Software (sistem operasi, aplikasi pengolah data, aplikasi lainnya), dan Brainware (siapa yang menggunakan komputer) — total harga tidak boleh melebihi anggaran.

S Tantangan Berpikir

Bayangkan ada dua pilihan komputer. Menurut kalian, komputer mana yang lebih tepat untuk pembudidaya ikan? Jangan hanya menjawab A atau B — jelaskan alasannya.

💻 Komputer A

RAM 4 GB
SSD 128 GB
CPU standar
Harga: Rp3.000.000

💻 Komputer B

RAM 8 GB
SSD 512 GB
CPU lebih baik
Harga: Rp4.500.000
T LKPD — Proyek Sistem Komputer Perikanan

Judul Proyek: Merancang Sistem Komputer untuk Budidaya Ikan

Nama kelompok:

Anggota:

1.   2.

3.   4.

Tahap 1 — Identifikasi Masalah
Apa masalah yang ingin diselesaikan menggunakan komputer?

Tahap 2 — Menentukan Kebutuhan Data

NoData
1 
2 
3 
4 
5 

Tahap 3 — Menentukan Hardware

KomponenPilihanAlasan
CPU  
RAM  
SSD/HDD  
Monitor  
Keyboard  
Mouse  
Perangkat tambahan  

Tahap 4 — Menentukan Software

SoftwareFungsi
Sistem operasi 
Pengolah data 
Browser 
Software lain 

Tahap 5 — Brainware
Siapa yang akan menggunakan sistem?

1.

2.

3.

Tahap 6 — Anggaran

KomponenHarga
CPURp
RAMRp
SSDRp
MonitorRp
Keyboard + MouseRp
LainnyaRp
TOTALRp

Apakah total melebihi Rp5.000.000? Ya / Tidak

U Produk Akhir
Kelompok membuat poster/infografis berjudul "Rancangan Sistem Komputer untuk Budidaya Ikan". Poster harus menunjukkan alur Masalah → Input → Process → Output → Storage, serta mencantumkan Hardware, Software, Brainware, Anggaran, dan Manfaat bagi pembudidaya.
V Pertanyaan Evaluasi
  1. Apa yang dimaksud dengan sistem komputer?
  2. Apa perbedaan hardware dan software?
  3. Apa fungsi CPU?
  4. Apa fungsi RAM?
  5. Apa fungsi SSD?
  6. Apa yang dimaksud dengan brainware?
  7. Sebutkan tiga perangkat input.
  8. Sebutkan tiga perangkat output.
  9. Berikan contoh penggunaan komputer dalam bidang perikanan.
  10. Mengapa sistem komputer dapat membantu pembudidaya ikan?
Pertanyaan HOTS
  1. Jika sebuah komputer memiliki CPU yang bagus tetapi RAM hanya 2 GB, apakah komputer tersebut pasti bekerja cepat? Jelaskan.
  2. Jika kalian memiliki dana Rp5 juta untuk membuat sistem komputer budidaya ikan, komponen apa yang paling kalian prioritaskan? Jelaskan alasannya.
  3. Bagaimana komputer dapat membantu pembudidaya mengambil keputusan berdasarkan data?

W. Kesimpulan

Sistem komputer terdiri dari hardware, software, dan brainware yang bekerja bersama untuk mengolah data menjadi informasi.

Mengumpulkan Data → Mengolah Data → Menyimpan Data → Menghasilkan Informasi → Membantu Pengambilan Keputusan

Dengan demikian, komputer bukan hanya alat untuk mengetik atau bermain, tetapi dapat menjadi alat bantu penting dalam kegiatan budidaya, pengelolaan data, dan pengembangan usaha perikanan.

"Jika suatu hari kalian menjadi pengusaha budidaya ikan, bagaimana kalian akan menggunakan komputer untuk membuat usaha kalian lebih efisien dan menguntungkan?"
@haikaladli
@haikaladli Guru Informatika haikaladli.com